【ポケモンGO】このゲーム仕様で何で個体値なんて要素入れたんだろうな・・・・

    • 2016年08月16日

    notitle


    494 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:01:17.85 ID:sX5
    なんで個体値なんか作ったのかわからん







    502 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:03:50.75 ID:WqE
    >>494
    こっちには個体値いらんかったよな



    507 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:06:27.83 ID:0xw
    小学生には丁度良い謎解きみたいな感じでウケがいいんじゃない?



    515 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:08:38.42 ID:sX5
    >>502
    本家でも厳選、ライトなスマホゲーでも厳選とか馬鹿らしいわ
    ナイアンはまじでゲーム開発向いてないセンスがない



    506 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:05:06.33 ID:euy
    >>494
    それは赤緑を作った時代の製作者に聞いてみるしか・・・



    522 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:10:15.80 ID:sX5
    >>506
    すまん厳密にはナイアンが個体値採用した事が意味不なんよな
    まぁ本家の個体値も好きじゃないが



    537 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:16:14.03 ID:0xw
    >>522
    本家リスペクトなのかもしれないが個体値をマスクデータにするのは、
    手軽に遊ぶって言う点でマイナスだよな



    556 名前:ポケモンGO攻略まとめ:2016/08/15(月) 01:23:03.31 ID:sX5
    >>537
    リスペクトするならバトルももっと練って欲しいよな
    個体値以外にもやり込み要素なんか作れるし厳選するほど影響もない
    全部が中途半端なんよなぁ....


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